W przeciwieństwie do mojej żony mam tylko jedną pracę – na co dzień pracuje w korpo, żeby spłacać kredyt hipoteczny realizując się jako inżynier oprogramowania od spraw sprzedaży kajzerek. W czasie wolnym (jeśl ktoś nie zaplanuje mi jakiś zbędnych spotkań towarzyskich) rysuję, pływam, degustuję whisk(e)y, podlewam kwiatki, dostaję manto na boksie i potem wracam z płaczem do malowania figurek Warhammera. No i oczywiście gram!
Gry jednak to dla mnie coś więcej niż rozrywka. Odkąd pamiętam interesowałem się analizowaniem mechanik i algorytmów gier. Zawsze ciekawiło mnie jak i dlaczego coś działa – już jako dziecko grając w pierwszego Dungeon Keeper’a byłem zafascynowany nie tyle samą rozgrywką, co możliwością dynamicznego kopania tuneli – i to zauroczenie zostało mi do dzisiaj. Najczęściej sięgam po gry właśnie ze względu na ich unikalne mechaniki takie jak podatne na zniszczenie otoczenia w Red Faction: Guerrilla czy ogromne, generowanie światy w Rust czy Rimworld.
Przez lata swojej edukacji nauczyłem się, że nawet najprostszą rzecz da się wytłumaczyć tak, żeby absolutnie nikt jej nie zrozumiał, tak więc moim osobistym celem jest robienie czegoś dokładnie odwrotnego, a więc tłumaczenie zagadnień (pozornie) skomplikowanych w sposób przystępny dla wszystkich. Tak właśnie powstało Noisegra – projekt który łączy moje dwie pasje, czyli analizowanie mechanik gier i przekazywanie wiedzy innym. Będę odpowiedzialny za pisanie artykułów, a także rysowanie tych wszystkich bazgrołów. Dzięki Paulince jednak wszystkie moje wypociny nabiorą serca i wyglądu – zadba ona o całą stronę wizualną oraz korektę, żebym nie narobił nam siary błędami interpunkcyjnymi i nieśmiesznymi żartami.
Na koniec, dedykuję swoje artykuły wszystkim osobom które dzielą moje zainteresowanie grami, i chcą dowiedzieć się więcej o ich mechanizmach bez konieczności przekopywania się przez wiele stron i dokumentów naukowych, a w niektórych przypadkach – nawet bez znajomości podstaw programowania.
Zapraszam do lektury!
PS: Serial Wiedźmin to gówno.
Na co dzień pracuję jako Project Managerka w firmie IT, ogarniam wszystko co związane z grafiką, stronami internetowymi i social mediami w rodzinnej firmie budowlanej i prowadzę zajęcia z HTML i CSS w szkole grafiki komputerowej.
Jak widzicie, pracuję na trzech etatach, a mąż dołożył mi jeszcze czwarty. Stoję za wizualną prezentacją Noisegra, tworzę tego bloga od strony technicznej, nagrywam i montuję rolki, generalnie sprawdzam, czy mój mąż nie pisze głupot w internecie (jak to się mówi, jestem kobietą stojącą za sukcesem swojego mężczyzny hehehe).
Jestem psychofanką wszystkiego co związane z Wiedźminem (oprócz serialu wiadomo), więc prawdopodobnie wszystkie rolki, które zobaczycie na naszych profilach ze mną w roli głównej będą opowiadały o mojej miłości do Yennefer i pogłębiającej się nienawiści do tej rudej wywłoki.
Uwielbiam śpiewać, chodzić na koncerty i festiwale, a niedawno zaczęłam spełniać swoje marzenie nauki gry na gitarze. Kocham Szkocję i Włochy, uwielbiam organizować imprezy. Kiedyś rzucę to wszystko, wybuduję rustykalny dom weselny w Toskanii i zostanę Wedding Plannerką. Albo otworzę rockową knajpę z muzyką na żywo.